Oltre ai costi di sviluppi discussi nel precedente articolo, un’applicazione iPhone/iPad deve sostenere le tariffe annuali di licenza Apple che possono essere di 2 tipi:
1. Licenza Standard: ($ 99 annuali).
Permette di distribuire l’applicazione sull’App Store e localmente fino ad un numero limitato di dispositivi (max 100) per consentire al team di sviluppo di poter testare l’applicazione fisicamente e non solo attraverso il simulatore integrato nell’ambiente di sviluppo XCode.
2. Licenza Enterprie: ($ 299 annuali)
Licenza che non permette la pubblicazione sull’App Store, ma che consente la distribuzione a livello aziendale (In House) ad un numero illimitato di dispositivi. Requisito necessario per avere questo tipo di licenza è disporre del codice aziendale DUNS (Data Universal Numbering System).
Vantaggi e svantaggi delle 2 soluzioni.
La licenza Standard ha costi inferiori, ma ha anche uno svantaggio: ogni qual volta il cliente volesse installare l'applicazione su nuovi dispositivi (numero totale comunque inferiore alle 100 unità) sarà necessario rigenerare i certificati di autenticazione, ricompilare l'Applicazione e ridistribuirla con conseguente lavoro aggiuntivo da parte dello sviluppatore o comunque di chi detiene i codici sorgenti.
Diversamente la licenza Enterprise non ha il limite di 100 unità di dispositivi né c’è la necessità di dover ricompilare l'applicativo ad ogni distribuzione su nuovi iPhone/iPad, ma per contro non permette la pubblicazione nell’App Store ed ha costi annuali tre volte superiori alla licenza Standard.
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