
L'articolo contiene utili riflessioni che uno sviluppatore o un'azienda che abbia deciso di investire sul mercato delle APP mobili dovrebbe fare prima di imabrcarsi nella scelta di uno strumento, un linguaggio o un framework e di inziare a produrre codice e logica applicativa.
Si parte con la fotografia delle piattaforme esisnti e dalla considerazione che il mercato sembra oggi indicare come il 90% del mercato è di fatto occupato da 2 piattaforme: iOS (iPhone e iPad) e Android (Smartphone e Tablet).
Eppure le alternative non mancano, e alcune sono semplici copie di altre, così come non sono assenti le opportunità.